Підкидання монети
Підкидайте віртуальну монету на орла або решку з криптографічно справедливими результатами.
Підкидання монети
Кидайте монету онлайн і миттєво отримуйте орла або решку. Використовуйте його, щоб залагодити дружню суперечку, вибрати, хто йде першим, розірвати нічию, вибрати один із двох варіантів або провести швидку демонстрацію ймовірності в класі. Встановіть кількість підкидів, і кожен результат потрапляє на окрему лінію, тож ви можете підкинути один раз або створити цілу серію з 1000 для статистичних вправ одним клацанням миші.
Три вихідних формати задовольняють різні потреби. «Heads / Tails» друкує повні слова вашою мовою, «H / T» дає компактні літери, які акуратно вписуються в стовпець електронної таблиці, а «1 / 0» створює двійковий потік, який можна вставити прямо в код або в експеримент із випадковими бітами. Незалежно від того, який ви виберете, підрахунок під результатом веде постійний підрахунок того, скільки з’явилося «орлов» і «решок».
Справедливість у цьому. Кожне перекидання береться з crypto.getRandomValues, криптографічно захищеного випадкового джерела браузера, і зчитується як молодший біт випадкового байта — неупередженого 0 або 1, тож «орла» та «решка» однаково ймовірні під час кожного підкидання. Немає зерна для вгадування та немає сервера, який вирішує результат.
Все працює повністю у вашому браузері. Жодне перекидання нікуди не надсилається, не реєструється та не зберігається, тож результат справді ваш і його неможливо відтворити чи передбачити. Він однаково працює в режимі офлайн, незалежно від того, чи потрібен вам один кидок чи тисяча.