Kinetische energie en impulsberekening
Bereken kinetische energie en impuls van massa en snelheid, plus arbeid en vermogen.
Kinetische energie en impulsberekening
Voer een massa en snelheid in, gescheiden door een puntkomma, en deze calculator geeft direct de kinetische energie (KE = ½mv²) en impuls (p = mv). Het accepteert meerdere lichamen, een per regel — handig voor het vergelijken van bewegende objecten, het controleren van natuurkunde-opdrachten of het snel uitproberen van "wat-als"-scenario's — en berekent een totaal over alle ingevoerde regels.
Kies de passende eenheden: massa in kilogram, gram of pond; snelheid in meter per seconde, kilometer per uur of mijlen per uur; energie in joule, kilojoule, kilowattuur of kilocalorie. Voeg kracht en afstand toe (massa;snelheid;kracht;afstand) om ook de verrichte arbeid (W = F × d) en het momentane vermogen (P = F × v) te zien. Als een regel massa of snelheid mist maar wel kracht en afstand heeft, wordt de ontbrekende waarde berekend met de werk-energie stelling (aangenomen dat het lichaam in rust begint). Met de optie "Behoud van impuls voor twee lichamen" en exact twee regels wordt de gemeenschappelijke snelheid na een volkomen inelastische botsing berekend. Voer een hoogte in om de potentiële energie (PE = mgh) toe te voegen.
Regels kunnen een komma of een punt als decimaalteken gebruiken, en Windows (CRLF) of Unix (LF) regeleinden worden op dezelfde manier behandeld. Een regel die niet kan worden geparsed of onvoldoende gegevens bevat, wordt inline gerapporteerd met de reden in plaats van de hele berekening te stoppen — elke andere regel krijgt een antwoord. De optie "Decimalen" bepaalt hoeveel cijfers resultaten worden afgerond tot.
Alles draait lokaal in je browser met eenvoudig rekenen — nummers worden nooit geüpload. Kopieer het resultaat, download het als .txt-bestand of stuur het terug naar de invoer om een waarde aan te passen en opnieuw te berekenen.