Rouleau statistique de table
Lancez un ensemble de scores de capacités RPG sur table avec 4d6 au minimum, 3d6 ou 2d6+6.
Rouleau statistique de table
Créer un nouveau personnage pour Dungeons & Dragons, Pathfinder ou tout autre RPG de table basé sur d6 signifie généralement extraire des dés physiques, en lancer quatre à la fois et rayer le résultat le plus bas avant de comparer les scores. Cet outil effectue le même résultat instantanément, autant de fois que nécessaire, en utilisant le générateur de nombres aléatoires cryptographiquement sécurisé de votre navigateur plutôt qu'une source pseudo-aléatoire plus faible, de sorte que chaque résultat est véritablement imprévisible.
Choisissez le nombre de scores à générer avec l’option de nombre de statistiques – la valeur par défaut est six, correspondant à la répartition standard de force, dextérité, constitution, intelligence, sagesse et charisme, mais vous pouvez la réduire à une seule statistique ou la pousser à douze pour un lot de PNJ. L'option de méthode contrôle la façon dont chaque score est calculé : 4d6, supprimez les lancers les plus bas de quatre dés et écartez le plus petit avant de additionner le reste, la méthode la plus courante dans les éditions modernes car elle fausse les scores légèrement au-dessus de la moyenne. 3d6 additionne directement trois dés sans défausse, la distribution la plus plate utilisée par les règles classiques. 2d6 + 6 lance deux dés et ajoute un six plat, compressant l'écart dans une plage plus étroite de 8 à 18 qui convient aux règles de la maison adjacentes aux points d'achat.
Activez le tri du plus haut au plus bas pour classer les résultats du meilleur au pire avant de les attribuer à des attributs. La sortie répertorie toutes les statistiques séparées par des virgules, prêtes à être copiées dans une feuille de personnage ou un message de discussion. En dessous, le décompte indique le nombre de statistiques obtenues, leur total et leur moyenne, afin que vous puissiez juger si le tableau est généreux avant de vous y engager.
Chaque lancer s'effectue localement dans votre navigateur à l'aide de dés échantillonnés individuellement par rejet, il n'y a donc aucun biais en faveur d'un visage et rien n'est jamais envoyé nulle part. Relancez autant de fois que vous le souhaitez – sans limite, sans compte.