Перейти до вмісту
100% локально

Настільний стат ролик

Киньте набір оцінок здібностей настільної рольової гри з найнижчим 4d6, 3d6 або 2d6+6.

Вихід

Настільний стат ролик

Створення нового персонажа для Dungeons & Dragons, Pathfinder або будь-якої іншої настільної RPG на основі d6 зазвичай означає викопування фізичних кубиків, кидання чотирьох за раз і викреслення найнижчого результату перед порівнянням результатів. Цей інструмент виконує те саме миттєво, стільки разів, скільки вам потрібно, використовуючи криптографічно захищений генератор випадкових чисел вашого браузера, а не слабше псевдовипадкове джерело, тому кожен результат справді непередбачуваний.

Виберіть, скільки очок потрібно отримати за допомогою параметра кількості характеристик — за замовчуванням — шість, що відповідає стандартному розповсюдженню сили, спритності, конституції, інтелекту, мудрості та харизми, але ви можете зменшити її до однієї характеристики або збільшити до дванадцяти для групи NPC. Опція методу контролює спосіб обчислення кожного балу: 4d6, скидання найменшого кидає чотири кубики та відкидає найменший перед підсумовуванням решти, найпоширеніший метод у сучасних виданнях, оскільки він спотворює результати трохи вище середнього. 3d6 прямий підсумок трьох кубиків без скидання, більш плоский розподіл, який використовується класичними наборами правил. 2d6 + 6 кидає два кубики та додає шістку, звужуючи спред до вужчого діапазону 8–18, який відповідає правилам купівлі-покупки.

Увімкніть сортування від найвищого до найнижчого, щоб упорядкувати результати від найкращого до гіршого, перш ніж призначати їх атрибутам. Це зручно, коли вирішуєте на око, яка оцінка куди йде. Вихідні дані перераховують кожну статистику, розділену комами, готову для копіювання в аркуш символів або повідомлення чату. Під ним підрахунок показує, скільки статистичних даних було вибрано, їх загальну кількість і середнє значення, тож ви можете оцінити, чи є масив щедрим, перш ніж приступити до нього.

Кожен кидок відбувається локально у вашому браузері за допомогою кубиків із вибіркою індивідуальних відхилень, тому немає упередженості щодо будь-якого обличчя, і нічого нікуди не надсилається. Повторюйте скільки завгодно разів — без обмежень, без облікового запису, без залучення сервера.

FAQ

Що означає «4d6, опуститися найнижче»?
Це означає, що для кожного результату кидають чотири шестикутні кубики, і найменший кубик відкидається до підсумовування решти трьох. Це стандартний метод оцінки здібностей у більшості сучасних ігор у стилі D&D, тому що він дає оцінки, які в середньому трохи перевищують рівний 10-11.
Чому 3d6 і 2d6+6 дають різні діапазони, ніж 4d6, що падає найнижче?
3d6 прямий підсумовує три кубики без жодних видалень, тому він коливається від 3 до 18, але групується щільніше навколо 10-11, ніж метод з найменшим падінням. 2d6+6 завжди потрапляє між 8 і 18, тому що флет +6 повністю усуває дуже низькі кидки, даючи більш вузький, більш простий спред.
Чи можу я кинути більше шести характеристик одночасно?
Так — параметр кількості характеристик приймає будь-яке значення від 1 до 12, тож ви можете кинути одну оцінку, повний масив із шести характеристик або більшу партію для створення кількох NPC за один прохід.
Чи справді кидки випадкові?
Кожен окремий шестигранний кубик використовує криптографічно захищений генератор випадкових чисел вашого браузера з вибіркою відхилення, щоб уникнути будь-яких упереджень щодо окремих граней, тож результати такі ж справедливі, як фізичні кубики.
Мій текст десь завантажено?
Ні — він ніколи не залишає ваш браузер; все працює локально на вашому пристрої.