Ugrás a tartalomhoz
100% helyi

Asztali stat henger

Dobj egy sor asztali RPG képességpontszámot 4d6 drop-lowest, 3d6 vagy 2d6+6 értékkel.

Kimenet

Asztali stat henger

A Dungeons & Dragons, a Pathfinder vagy bármely más d6-alapú asztali RPG új karakterének felgöngyölítése általában azt jelenti, hogy ki kell ásni a fizikai kockákat, egyszerre négyet dobni, és a pontszámok összehasonlítása előtt áthúzni a legalacsonyabb eredményt. Ez az eszköz ugyanazt a görgetést azonnal elvégzi, ahányszor csak szüksége van rá, a böngésző kriptográfiailag biztonságos véletlenszám-generátorát használva gyengébb pszeudovéletlen forrás helyett, így minden eredmény valóban kiszámíthatatlan.

Válassza ki, hogy hány pontszámot generáljon a Statisztikák száma opcióval – az alapértelmezett a hat, ami megfelel a szabványos Erő, Ügyesség, Alkotmány, Intelligencia, Bölcsesség és Karizma terjedelemnek, de ledobhatja egyetlen statisztikára, vagy tizenkettőre tolhatja egy köteg NPC-hez. A módszer opció szabályozza az egyes pontszámok kiszámítását: 4d6, a legalacsonyabb dobás négy kockával dob, a legkisebbet pedig eldobja, mielőtt összegezné a többit. Ez a legelterjedtebb módszer a modern kiadásokban, mivel valamivel az átlag fölé torzítja a pontszámokat. A 3d6 sor három kockát ad eldobás nélkül, ez a klasszikus szabálykészletek laposabb eloszlása. 2d6 + 6 dob két kockával, és ad hozzá egy lapos hatost, így szűkebb 8–18-as tartományba tömöríti a szórást, amely megfelel a pontvásárlás-szomszédos házszabályoknak.

Kapcsolja be a legmagasabbtól a legalacsonyabbig rendezést, hogy az eredményeket a legjobbtól a legrosszabbig rendezze, mielőtt attribútumokhoz rendelné őket. Ez hasznos, ha szemmel dönti el, melyik pontszám hova kerül. A kimenet minden statisztikát felsorol vesszővel elválasztva, és készen áll arra, hogy karakterlapba vagy chat-üzenetbe másoljon. Alatta a számláló mutatja, hogy hány statisztikát dobtak, azok összességét és átlagát, így megítélheti, hogy a tömb nagyvonalú-e, mielőtt elkötelezi magát.

Minden dobás helyileg történik a böngészőben, egyedi elutasítási minta kockákkal, így nincs torzítás egyetlen arc felé, és soha nem küldenek semmit sehova. Tetszés szerinti többszöri újraindítás – nincs korlátozás, nincs fiók, nincs érintett szerver.

Gyakori kérdések

Mit jelent a "4d6, drop legal"?
Ez azt jelenti, hogy minden pontszámért négy hatoldalú kockát kell dobni, és a legalacsonyabb kockát el kell dobni, mielőtt a maradék három összegzésre kerülne. Ez a szabványos képességpontszám-módszer a legtöbb modern D&D-stílusú játékban, mert olyan pontszámokat ad, amelyek átlaga valamivel a lapos 10-11 felett van.
Miért ad a 3d6 és a 2d6+6 különböző tartományokat, mint a 4d6 a legalacsonyabb?
A 3d6-os sor három kockát ad meg úgy, hogy nincs semmi eltávolítva, tehát 3 és 18 között mozog, de szorosabban 10-11 körül csoportosul, mint a drop-lowest módszer. A 2d6+6 mindig 8 és 18 közé esik, mert a lapos +6 teljesen eltávolítja a nagyon alacsony tekercseket, így keskenyebb, elnézőbb szórást ad.
Hatnál több statisztikát dobhatok egyszerre?
Igen – a Statisztikák száma opció 1-től 12-ig bárhol elfogadható, így egyetlen pontszámot, teljes hatstatisztikus tömböt vagy nagyobb köteget dobhat több NPC létrehozásához egy menetben.
Valóban véletlenszerűek a tekercsek?
Minden egyes hatoldalú kocka a böngésző kriptográfiailag biztonságos véletlenszám-generátorát használja elutasító mintavételezéssel, hogy elkerülje az egyes arcok iránti torzítást, így az eredmények ugyanolyan igazságosak, mint a fizikai kocka.
Fel van töltve valahova a szövegem?
Nem – soha nem hagyja el a böngészőt; minden helyileg fut az eszközön.