Minecraft szín kódok
Átavinni a szövegeket Minecraft §-formázott szín- és stíluskódokba.
Minecraft szín kódok
Illessz be bármilyen szöveget, és ez az eszköz a Minecraft formázási kódjaiba burkolja azt, azokat a § szekvenciákat, amelyeket a játék a csevegési üzenetek, táblák, tárgyak nevei és kiszolgáló MOTD-k színezésére és stilizálására olvas. Válassz ki egy szilárd színt a 16 szabványos §0–§f kód közül, ciklizálj szivárváyt a szöveget keresztül, vagy simán keverj két választott szín között — az utolsó kettő a Minecraft 1.16 óta támogatott §x hex-szín formátumot használja, így a gradiens nem korlátozódik az klasszikus 16-szín palettára.
Négy formátum-váltó rétegződik az bármilyen szín tetejébe: félkövér (§l), dőlt (§o), aláhúzott (§n) és obfuszkált (§k), az elvarázsolt asztal szövegéhez használt keverési effektus. Alkalmaz színt karakterenként a szoros szivárváy hatásért vagy szavanként a nyugodtabb megjelenésért, és válaszd meg, hogyan írja magát a kód-jelölé: a nyers § szimbólum a csevegésbe vagy táblára való beillesztéshez, a \u00A7 felmenekülő szekvencia egy server.properties MOTD sorhoz (Java property-fájlok nem tudnak tartani a valódi § bájtot, csak az elmenekült formát), vagy az & gyorsírás, amelyet sok Bukkit és Spigot bővítmény elvár helyette.
A Minecraft visszaállítja a félkövér, dőlt, aláhúzott és obfuszkált minden alkalommal, amikor egy új szín-kód megjelenik, így egy szivárváy vagy gradiens a formázás bekapcsolt állapotában megismétli a formátum-kódokat minden szín-váltás után — ez az eszköz automatikusan ezt végzi, így a stílus végig tartja az egész szöveget az első karakter után leesés helyett. Az élő tálca az kimeneti alatt követi a színes karaktereket, az beszúrt kódokat és a végső kimenet hosszát.
Mindenki helyileg fut a böngészödben — az begépelt szöveg soha nem kerül feltöltésre vagy küldésre semelyik helyre. Másolj az eredményt közvetlenül egy csevegés parancsba, egy táblára, egy könyvre vagy a server.properties fájlodba, töltsd le .txt fájlként, vagy küldj tovább egy másik eszközre.