Ugrás a tartalomhoz
100% helyi

Minecraft szín kódok

Átavinni a szövegeket Minecraft §-formázott szín- és stíluskódokba.

Bemenet
Kimenet

Minecraft szín kódok

Illessz be bármilyen szöveget, és ez az eszköz a Minecraft formázási kódjaiba burkolja azt, azokat a § szekvenciákat, amelyeket a játék a csevegési üzenetek, táblák, tárgyak nevei és kiszolgáló MOTD-k színezésére és stilizálására olvas. Válassz ki egy szilárd színt a 16 szabványos §0–§f kód közül, ciklizálj szivárváyt a szöveget keresztül, vagy simán keverj két választott szín között — az utolsó kettő a Minecraft 1.16 óta támogatott §x hex-szín formátumot használja, így a gradiens nem korlátozódik az klasszikus 16-szín palettára.

Négy formátum-váltó rétegződik az bármilyen szín tetejébe: félkövér (§l), dőlt (§o), aláhúzott (§n) és obfuszkált (§k), az elvarázsolt asztal szövegéhez használt keverési effektus. Alkalmaz színt karakterenként a szoros szivárváy hatásért vagy szavanként a nyugodtabb megjelenésért, és válaszd meg, hogyan írja magát a kód-jelölé: a nyers § szimbólum a csevegésbe vagy táblára való beillesztéshez, a \u00A7 felmenekülő szekvencia egy server.properties MOTD sorhoz (Java property-fájlok nem tudnak tartani a valódi § bájtot, csak az elmenekült formát), vagy az & gyorsírás, amelyet sok Bukkit és Spigot bővítmény elvár helyette.

A Minecraft visszaállítja a félkövér, dőlt, aláhúzott és obfuszkált minden alkalommal, amikor egy új szín-kód megjelenik, így egy szivárváy vagy gradiens a formázás bekapcsolt állapotában megismétli a formátum-kódokat minden szín-váltás után — ez az eszköz automatikusan ezt végzi, így a stílus végig tartja az egész szöveget az első karakter után leesés helyett. Az élő tálca az kimeneti alatt követi a színes karaktereket, az beszúrt kódokat és a végső kimenet hosszát.

Mindenki helyileg fut a böngészödben — az begépelt szöveg soha nem kerül feltöltésre vagy küldésre semelyik helyre. Másolj az eredményt közvetlenül egy csevegés parancsba, egy táblára, egy könyvre vagy a server.properties fájlodba, töltsd le .txt fájlként, vagy küldj tovább egy másik eszközre.

Gyakori kérdések

Mik a § szín kódok?
Ezek a Minecraft saját formázási kódjai: egy § szimbólum, amelyet egy karakter követ, kiválaszt egy színt (0–9, a–f) vagy egy stílust (k, l, m, n, o, r). A játék közvetlenül olvassa azokat a csevegésben, a táblákban, a könyvekben és a tárgy neveiben.
Hogyan állítsak be egy színes szerver MOTD-t?
server.properties nem tudja tárolni a valódi § karaktert, így a Java a \u00A7 felmenekülő szekvenciát várja helyette. Válaszd ki a \u00A7 jelölést, majd illeszd be az eredményt a motd sorba.
Miért szűnik meg a formázásom (félkövér, dőlt…) félúton egy szivárványon?
A Minecraftban bármely új szín-kód visszaállítja a félkövér, dőlt, aláhúzott és obfuszkáltat. Ez az eszköz újra beszúrja az formázás-kódokat minden szín-váltás után szivárváy és gradiens módban, így a stílus tartja az egészet.
Működnek a hex-színek minden Minecraft verzióban?
A szivárváy és gradiens módok által használt §x hex-szín formátumnak Minecraft Java Edition 1.16 vagy újabb verziójára van szüksége. Régebbi verziók vagy Bedrock esetén használd a szilárd szín módot, amely ragaszkodik a 16 kódhoz, amelyet minden verzió támogat.
A szövegemet feltöltik valahova?
Nem. A szín kódok teljes egészében a böngészödben jönnek létre — a szöveged soha nem hagyja el az eszközt.