Preskočiť na obsah
100% lokálne

Kontrola vetiev príbehu

Nájdite nefunkčné odkazy a osirelé uzly v rozvetvenom príbehu alebo strome dialógov.

Vstup
Výstup

Kontrola vetiev príbehu

Prilepte rozvetvený príbeh, strom dialógov alebo skript toku chatbota a tento nástroj zmapuje každý uzol a prepojenia medzi nimi a potom nahlási, čo je pokazené. Číta nadpisy ako „# Názov uzla“ ako definície uzla a vložené odkazy ako „[NázovUzla]“ alebo „->Názov uzla“ v štýle atramentu ako odchádzajúce odkazy z akéhokoľvek uzla, pod ktorým sa nachádzajú.

Označujú sa dva druhy problémov. Nefunkčné odkazy sú odkazy, ktoré ukazujú na hlavičku uzla, ktorá nikde v dokumente neexistuje – bežný výsledok premenovania, preklepu alebo vymazanej pasáže, na ktorú ostatné uzly stále ukazujú. Osirelé uzly sú opačným problémom: pasáže, ktoré existujú a sú úplne napísané, ale na ktoré žiadny iný uzol nikdy neodkazuje, takže hráč alebo používateľ sa k nim v skutočnosti nikdy nedostane. Oboje je ľahké prehliadnuť, keď skript prekročí tucet alebo dve pasáže, a obe sú presne tým druhom chyby, ktorá sa objaví iba počas testovania hry – alebo po zverejnení.

Tri možnosti ladia šek podľa toho, ako píšete. „V názvoch uzlov, v ktorých sa rozlišujú malé a veľké písmená“, sa „[Les]“ a „[les]“ počítajú ako rôzne ciele namiesto toho istého uzla – užitočné, ak sa vaša konvencia pomenovávania spolieha na veľké a malé písmená. "Ignorovať prepojenie uzla na seba" ponecháva pasáž, ktorá sa podľa vlastného výberu vracia späť, aby sa nepočítala ako referencia na detekciu siroty, takže v tichosti neskryje skutočne nedostupný uzol. "Považovať prvý uzol za vstupný bod" vyníma úplne prvý nadpis zo správy o osirelom uzle, pretože úvodná pasáž skriptu sa dosiahne spustením príbehu, nie odkazom iného uzla.

Všetko beží vo vašom prehliadači: nástroj iba analyzuje text a nikdy nikam neodovzdáva váš skript, takže nezverejnené kapitoly, nevydaný herný obsah a práca klienta zostanú súkromné. Prilepte kapitolu, celý herný skript alebo jednu rozvetvujúcu sa scénu – záznam pod výstupom zobrazuje počet uzlov, nefunkčných a osirotených uzlov na prvý pohľad a v úplnej správe je presne uvedený, z ktorého riadku pochádza každý prerušený odkaz.

Časté otázky

Akým formátom nadpisov a odkazov rozumie?
Názvy uzlov pochádzajú z nadpisov v štýle Markdown ("# Názov uzla" cez šesť úrovní "#"). Odchádzajúce odkazy sú buď odkazy v zátvorkách („[NodeName]“) kdekoľvek v texte uzla, alebo samotné šípky v štýle atramentu („-> NodeName“).
Čo sa považuje za nefunkčný odkaz?
Akýkoľvek odkaz „[Target]“ alebo „-> Target“, ktorého cieľ sa nezhoduje so žiadnym nadpisom uzla v dokumente, keď sa použije spracovanie prípadu. Správa uvádza zdrojový uzol, cieľ a číslo riadku pre každý z nich.
Prečo môj počiatočný uzol nie je nikdy označený ako osamotený?
Ak je povolená možnosť „Považovať prvý uzol za vstupný bod“ (predvolené nastavenie), predpokladá sa, že prvý nadpis v dokumente je miestom, kde sa príbeh začína, takže je vyňatý z kontroly osamoteného uzla, aj keď naň nič nesúvisí.
Vykresľuje vizuálny graf?
Nie. Toto je textová kontrola – uvádza nefunkčné odkazy a osamotené uzly ako správu, nevykresľuje schému štruktúry príbehu.
Je môj skript niekde nahraný?
Nie. Analýza prebieha výlučne vo vašom prehliadači a váš text nikdy neopustí vaše zariadenie.