Teste de comando
Prima todos os botões e mova todos os analógicos para ver o que o comando regista e o que ainda falta testar.
Teste de comando
Ligue um comando e prima um botão para que a página desenhe os 17 botões e os quatro eixos do mapeamento padrão do gamepad. Cada botão e cada direção de analógico acende na primeira vez que é registado e fica aceso, por isso um botão que nunca acende sobressai logo. Funciona com comandos Xbox, PlayStation, Switch Pro e a maioria dos comandos USB ou Bluetooth genéricos.
Por baixo do desenho, o relatório lista os botões premidos, as direções dos analógicos que mexeu e tudo o que ainda falta testar, de um total de 17 botões e 8 direções de analógico. Use a opção de nomes dos botões para alternar entre os nomes Xbox (A, B, X, Y) e PlayStation (Cross, Circle…). As barras ao vivo mostram o valor de cada eixo entre menos um e um, e é assim que se nota a deriva do analógico: um analógico em repouso deve ler perto de zero.
O registo funciona nos dois sentidos. A página escreve um token curto por cada evento, como b0 para o primeiro botão ou a0+ para o analógico esquerdo empurrado para a direita, e pode colar um registo de uma sessão anterior para obter o mesmo relatório. Os tokens que não fazem parte do mapeamento padrão são listados à parte.
O navegador não vê todas as funções de um comando. Giroscópio, touchpad, força de vibração e gatilhos adaptativos não são testados aqui, e um comando com mapeamento não padrão pode numerar os botões de outra forma. Tudo corre no navegador, nada sobre o seu comando é enviado, e o registo fica apenas nesta página.