Gamepadtester
Elke knop indrukken en elke stick bewegen om te zien wat de controller registreert en wat nog niet getest is.
Gamepadtester
De gamepadtester leest de controller uit via de Gamepad-API van de browser en tekent alle 17 knoppen en vier stick-assen van de standaardindeling. Elke knop en elke stickrichting licht op zodra hij voor het eerst wordt herkend en blijft oplichten, zodat een knop die nooit reageert meteen opvalt. Het werkt met Xbox-, PlayStation-, Switch Pro- en de meeste generieke USB- of Bluetooth-controllers met standaardindeling.
Onder het vlak toont het rapport de ingedrukte knoppen, de bewogen stickrichtingen en alles wat van 17 knoppen en 8 stickrichtingen nog niet getest is. Met de optie Knopnamen wisselt de weergave tussen Xbox-namen (A, B, X, Y) en PlayStation-namen (Kruis, Cirkel, Vierkant, Driehoek). De balken tonen elke aswaarde van min één tot één. Zo valt stick-drift ook op: een stick in rust hoort rond nul te staan.
Het log werkt twee kanten op. De pagina schrijft per gebeurtenis een kort kenmerk, zoals b0 voor de eerste knop of a0+ voor de linkerstick naar rechts, en een eerder log is in te plakken voor hetzelfde rapport. Kenmerken buiten de standaardindeling staan apart vermeld.
Een browser ziet niet elke controllerfunctie. Gyroscoop, touchpad, trillingssterkte en adaptieve triggers worden hier niet getest, en een pad met een afwijkende indeling kan zijn knoppen anders nummeren. Alles draait in de browser: de controller wordt niet geüpload en het log blijft op deze pagina.