Przejdź do treści
100% lokalnie

Konwerter kodu czasu SMPTE

Konwertuj między kodem czasu SMPTE, numerami klatek i sekundami na dowolnej szybkości klatek.

Wejście

Konwerter kodu czasu SMPTE

Wklej listę kodów czasu SMPTE, numerów klatek lub sekund, a to narzędzie konwertuje każdy wiersz naraz na dowolnej z ośmiu szybkości klatek broadcast i filmowych od 23.976 do 60 fps. Edytorzy uzgadniający EDL z logiem kamer, programiści piszący dokładne znaczniki klatek, lub każdy zamieniający klienta "cięcie na 00:12:34:10" na zwykły numer klatki mogą wkleić całą listę zamiast konwertować jedną wartość naraz.

Trzy operacje obejmują codzienną matematykę kodu czasu. "Konwertuj format" zmienia każdy wiersz z formatu wejściowego na format wyjściowy przy wybranej szybkości klatek — kod czasu na klatki, klatki na sekundy, lub jakakolwiek inna kombinacja. "Przesunąć o offset" dodaje lub odejmuje stały HH:MM:SS:FF przesunięcie do wszystkich wierszy, przydatne do synchronizacji ścieżki napisów lub przesunięcia całego EDL o kilka klatek; minus na początku odejmuje. "Konwertuj szybkość klatek" przenosi listę z jednej szybkości na inną, zachowując rzeczywisty czas, który każdy kod czasu reprezentuje, zamiast po prostu kopiować numer klatki.

Notacja drop-frame jest obsługiwana dla dwóch szybkości z rodziny NTSC, 29.97 i 59.94 fps, gdzie utrzymuje długotrwały kod czasu blisko czasu zegara poprzez pomijanie znaczników klatek 00 i 01 (lub 00–03 na 59.94) na początku większości minut. Włącz to, a narzędzie będzie renderować te kody czasu średnikiem przed liczą klatek, konwencją broadcast, i odrzucać znaczniki, które notacja drop-frame nigdy nie produkuje — jak 00:01:00:00 — zamiast cicho je akceptować. Licznik pokazuje, ile wierszy zostało prawidłowo skonwertowanych i wskazuje te, które nie.

Wszystko działa lokalnie w Twojej przeglądarce; kody czasu nigdy nie opuszczają Twoje urządzenie. Skopiuj wynik, pobierz go jako plik .txt, lub wyślij go do innego narzędzia, takiego jak przesuwnik SRT, aby kontynuować pracę.

Częste pytania

Jaka jest różnica między notacją drop-frame a non-drop-frame?
Non-drop-frame liczy każdy znacznik klatki po kolei i jest najprostszą dla edycji dokładnej do klatki. Drop-frame pomija określone znaczniki klatek na 29.97 i 59.94 fps, aby kod czasu pozostał bliski rzeczywistemu czasowi podczas długiego nagrania — pomija znaczniki, nigdy rzeczywiste klatki. To narzędzie renderuje drop-frame ze średnikiem przed liczą klatek, standardową konwencją.
Dlaczego "Konwertuj szybkość klatek" daje inny numer klatki niż proste skopiowanie?
Renderuje ten sam moment rzeczywisty na nowej szybkości klatek zamiast ponownego użytku starego numeru klatki. Proste skopiowanie by w cichu zmieniło czas trwania, który kod czasu reprezentuje za każdym razem, gdy dwie szybkości różnią się, co rzadko jest tym, co chcesz podczas przesuwania materiału między formatami.
Co liczy się jako nieprawidłowy numer klatki?
Dowolny numer klatki równy lub wyższy niż zaokrąglona wartość wybranej szybkości klatek (klatka 25 na 25 fps, na przykład), i — gdy drop-frame jest włączony — dowolne znaczniki klatek, które notacja drop-frame pomija na początku minuty. Nieprawidłowe wiersze drukują się jako "?" i są liczone oddzielnie w liczniku.
Czy mogę przesunąć całą listę kodów czasu naraz?
Tak. Wybierz "Przesunąć o offset", wprowadź wartość ze znakiem HH:MM:SS:FF i zostanie dodana do (lub, ze znakiem minus na początku, odjęta od) każdego wiersza na wejściu.
Czy moja lista kodów czasu jest gdzieś przesyłana?
Nie. Każda konwersja jest wykonywana lokalnie w przeglądarce — Twoja lista nigdy nie jest wysyłana na serwer.