Ga naar inhoud
100% lokaal

Vrije valcalculator

Bereken valdiepte, valtijd, inslag snelheid en energie voor vallende objecten.

Invoer

Vrije valcalculator

Plak een lijst met waarden en dit hulpmiddel werkt de rest van het vrije val-probleem voor elke regel uit: geef een valhoogte op en het geeft je valtijd en inslag snelheid terug, geef een valtijd op en het geeft je hoogte en snelheid terug, of geef een inslag snelheid op en het geeft je hoogte en tijd terug. Zet de optie "Bekende hoeveelheid" om aan het hulpmiddel te vertellen wat elke regel vertegenwoordigt. Het is gebouwd voor natuurkunde huiswerk, valtest schattingen, ballistica controles en iedereen die snel een antwoord wil zonder de kinematica vergelijkingen met de hand te herschikken.

Zwaartekracht staat standaard ingesteld op Aardes standaard 9.80665 m/s², met voorinstellingen voor Maan en Mars voor buiten-Aarde scenario's, of kies "Aangepast" en voer je eigen waarde in — nuttig voor een ander planet, een centrifuge, of een leerboek probleem dat g direct aangeeft. Een beginsnelheid optie modelleert een object dat al neerwaarts beweegt als de val begint, zoals iets dat is gegooid in plaats van vrijgegeven. Lengte- en snelheidseenheden worden automatisch geconverteerd tussen metrisch en imperiaal, en het invoeren van een massa berekent de vrijgestelde potentiële energie en de kinetische energie bij inslag in joule. Een progressie tabel, in elke tijdstap die je instelt, breekt een enkele val neer seconde voor seconde (of hoe fijn je het instelt) zodat je kunt zien hoe hoogte en snelheid toenemen over de val in plaats van alleen de eindgetallen.

Elke regel invoer wordt onafhankelijk behandeld, dus een hele reeks valhooften, tijden of snelheden verwerkt in één keer — handig om meerdere scenario's naast elkaar te vergelijken. De uitvoer kan gewone tekst zijn, één resultaat per regel, of een compacte tabel; zet de formules regel aan of uit afhankelijk van of je de onderliggende vergelijkingen naast de getallen weergegeven wilt zien.

Alles draait lokaal in je browser — niets wat je plakt wordt geüpload of ergens opgeslagen. Kopieer het resultaat, download het als een .txt bestand, wis de invoer, of stuur de uitvoer rechtstreeks terug naar de invoer om het door een ander hulpmiddel te verwerken.

FAQ

Welke kan ik gebruiken als de bekende hoeveelheid?
Hoogte, valtijd of inslag snelheid — kies met de optie "Bekende hoeveelheid" wat elke regel vertegenwoordigt, en het hulpmiddel berekent de andere twee plus energie.
Houdt het rekening met luchtweerstand?
Nee. Het gebruikt ideale vrije val kinematica (constante zwaartekrachtversnelling, geen weerstand), wat nauwkeurig is voor dichte objecten over korte vallen maar snelheid overschat voor lichte of brede objecten die ver vallen.
Hoe wordt de energie berekend?
Potentiële energie is massa × zwaartekracht × hoogte, en kinetische energie bij inslag is ½ × massa × snelheid². Zet de massa-optie op 0 als je alleen de kinematica nodig hebt.
Wat toont de progressie tabel?
Een rij voor hoogte en snelheid bij elke tijdstap die je instelt, van het begin van de val tot het moment van inslag, zodat je kunt zien hoe de beweging opbouwt in plaats van alleen de eindgetallen.
Worden mijn gegevens ergens geüpload?
Nee. De calculator draait volledig in je browser — je invoer verlaat nooit je apparaat.