Kalkulator projektnog gibanja
Izračunajte domet, maksimalnu visinu, vrijeme leta i brzinu udara lansiranog projektila.
Kalkulator projektnog gibanja
Zalijepite početnu brzinu i kut lansiranja te ovaj alat razlažu cijelu putanju: kako daleko projektil putuje, kako visoko se penja, kako dugo ostaje u zraku te brzinu i kut udara u tlo. Prikazuje formule iza svakog rezultata, pa služi i kao način za provjeru fizikalnih domaća ili ballističku procjenu rukom. Unesite jedan scenario po retku — "20 45" za 20 m/s pod kutom 45° — za usporedbu nekoliko lansiranja odjednom.
Opcije pokrivaju dijelove problema koji se mijenjaju od vježbe do vježbe. Postavite početnu visinu iznad tla za lansiranje sa stijene ili platforme, ili je ostavite na nuli za ravno tlo. Odaberite Zemlju, Mjesec ili Mars za gravitaciju, ili unesite prilagođenu vrijednost u m/s². Brzina prihvaća m/s, km/h ili mph, duljina se može prikazati u metrima ili stopama, a kutovi se mogu pisati i prikazati u stupnjevima ili radijanima. Uključite "Riješiti za kut" da idete drugim putem: dajte brzinu i ciljni domet, a alat vraćenom brzinom rješava kut lansiranja koji ga dostiže, odabravši plođu od dva moguća putanja.
Uključivanje tablice putanje dodaje redak po redak razlaganje položaja tijekom vremena, korakom s fiksnim vremenskim intervalom ili fiksnom vodoravnom udaljenošću — korisno za iscrtavanje luka ili provjeru određene točke tijekom leta. Opcija decimalnih mjesta kontrolira na koliko znamenki se svaki rezultat zaokružuje. Svaki redak se provjerava neovisno, tako da jedan nevalidan unos — negativna brzina, kut van 0–90°, ili ciljni domet koji nijedan kut ne može dosegnuti tom brzinom — izvješćuje jasnu grešku bez prekida ostatka serije.
Sva fizika se izvršava lokalno u vašem pregledniku koristeći standardne jednadžbe gibanja projektila; ništa što ukucate nije učitano nigdje. Kad završite, kopirajte izvješće, preuzmite ga kao .txt datoteku ili pošaljite izlaz natrag u unos kako biste prilagodili jedan redak i ponovno izračunali.