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Calculadora de movimento de projéteis

Calcule o alcance, altura máxima, tempo de voo e velocidade de impacto de um projétil lançado.

Entrada

Calculadora de movimento de projéteis

Cole uma velocidade inicial e um ângulo de lançamento, e esta ferramenta calcula a trajetória completa: a que distância o projétil viaja, até que altura sobe, quanto tempo fica no ar e a velocidade e ângulo com que atinge o solo. Mostra as fórmulas por trás de cada resultado, servindo também para verificar tarefas de física ou fazer estimativas balísticas à mão. Digite um cenário por linha — "20 45" para 20 m/s a 45° — para comparar vários lançamentos em simultâneo.

As opções cobrem as partes do problema que mudam de um exercício para o seguinte. Defina uma altura inicial acima do solo para um lançamento a partir de um penhasco ou plataforma, ou deixe a zero para terreno plano. Escolha Terra, Lua ou Marte para a gravidade, ou introduza um valor personalizado em m/s². A velocidade aceita m/s, km/h ou mph, o comprimento pode ser exibido em metros ou pés, e os ângulos podem ser digitados e exibidos em graus ou radianos. Ative "Resolver para o ângulo" para funcionar de forma inversa: forneça uma velocidade e uma distância alvo, e a ferramenta calcula retroativamente o ângulo de lançamento que a atinge, escolhendo a trajetória mais plana das duas possíveis.

Ativer a tabela de trajetória adiciona uma análise linha a linha da posição ao longo do tempo, com etapas de intervalo de tempo fixo ou distância horizontal fixa — útil para traçar o arco ou verificar um ponto específico durante o voo. A opção de casas decimais controla quantos dígitos cada resultado é arredondado. Cada linha é verificada independentemente, para que uma entrada ruim — uma velocidade negativa, um ângulo fora de 0–90°, ou uma distância alvo que nenhum ângulo consegue atingir a essa velocidade — relata um erro claro sem quebrar o resto do lote.

Toda a física funciona localmente no seu navegador usando equações padrão de movimento de projétil; nada do que digita é enviado para qualquer lugar. Quando terminar, copie o relatório, descarregue como arquivo .txt, ou coloque a saída de volta na entrada para ajustar uma linha e recalcular.

FAQ

Qual é o formato necessário para a entrada?
Um cenário por linha: velocidade inicial, depois o ângulo de lançamento, separados por um espaço — por exemplo "20 45". Quando "Resolver para o ângulo" está ativo, cada linha precisa apenas da velocidade.
Conta com resistência do ar?
Não. Como a maioria dos problemas de movimento de projétil de livros didáticos, assume movimento ideal sob gravidade isolada, sem arrasto — os resultados são as fórmulas padrão que usaria à mão.
Por que "resolver para o ângulo" às vezes diz que nenhum ângulo atinge o alcance?
Cada velocidade de lançamento tem um alcance máximo possível, atingido perto de 45°. Se a distância alvo é mais longe que esse máximo, nenhum ângulo consegue atingi-lo — tente uma velocidade mais alta ou uma alvo mais curta.
Como o ângulo de impacto é diferente do ângulo de lançamento?
Coincidem apenas quando o projétil pousa na mesma altura em que foi lançado. Lançar de uma altura, ou pousar em terreno subindo ou descendo, torna o ângulo de impacto mais acentuado ou mais suave que o ângulo de lançamento.
A minha entrada é enviada para algum lugar?
Não. Todos os cálculos funcionam integralmente no seu navegador — nada do que digita sai do seu dispositivo.