Kalkulátor pohybu projektilu
Vypočítajte dosah, maximálnu výšku, čas letu a rýchlosť dopadu vypusteného projektilu.
Kalkulátor pohybu projektilu
Vložte počiatočnú rýchlosť a uhol vrhu a tento nástroj vypočíta celú dráhu: ako ďaleko sa projektil dostane, ako vysoko sa vyšplhá, ako dlho bude vo vzduchu a akú rýchlosť a uhol má v momente dopadu. Zobrazuje vzorce za každým výsledkom, takže slúži aj ako spôsob na kontrolu fyzikálnych domácich úloh alebo ballistického odhadu ručne. Zadajte jeden scenár na riadok — "20 45" pre 20 m/s pod uhlom 45° — na porovnanie viacerých vrhuv.
Možnosti pokrývajú časti problému, ktoré sa menia medzi cvičeniami. Nastavte počiatočnú výšku nad zemou pre vrh zo skaly alebo platformy, alebo ju ponechajte na nule pre rovinný terén. Vyberte si Zem, Mesiac alebo Mars na gravitáciu, alebo zadajte vlastnú hodnotu v m/s². Rýchlosť akceptuje m/s, km/h alebo mph, dĺžka môže byť zobrazená v metroch alebo stopách a uhly je možné zadávať a zobrazovať v stupňoch alebo radiánoch. Zapnite "Vyriešiť uhol" a choďte inak: zadajte rýchlosť a cieľový dosah a nástroj vracia urči uhol vrhu, ktorý ho dosahuje, vyberajúc z dvoch možných trajektórií tú viac plochú.
Zapnutie tabuľky dráhy pridá riadok po riadku rozpis polohy v čase, s krokom podľa pevného časového intervalu alebo pevnej horizontálnej vzdialenosti — užitočné pre nakreslenie oblúka alebo kontrolu konkrétneho bodu počas letu. Možnosť desatinných miest riadi, na koľko číslic je každý výsledok zaokrúhlený. Každý riadok je kontrolovaný nezávisle, takže jedna chybná položka — záporná rýchlosť, uhol mimo 0–90°, alebo cieľový dosah, ktorý žiadny uhol nedosahuje pri danej rýchlosti — hlási jasnú chybu bez porušenia zvyšku dávky.
Všetka fyzika beží lokálne vo vašom prehliadači s použitím štandardných rovníc pohybu projektilu; nič, čo zadáte, nie je nahráte nikam. Keď skončíte, skopírujte správu, stiahnite ju ako súbor .txt alebo pošlite výstup späť do vstupu na úpravu jedného riadku a prepočet.