Kalkulator projektnega gibanja
Izračunajte doseg, največjo višino, čas leta in hitrost udarca izstreljenega projektila.
Kalkulator projektnega gibanja
Prilepite začetno hitrost in kot izstrelitve ter to orodje razlaga celotno trajektorijo: kako daleč se projektil premakne, kako visoko se vzpne, kako dolgo ostane v zraku in hitrost ter kot udarca v tla. Prikazuje formule za vsak rezultat, zato služi tudi kot način za preverjanje fizikalnih domačih nalog ali balistično oceno z roko. Vnesite en scenarij na vrstico — "20 45" za 20 m/s pod kotom 45° — za primerjavo več izstrelitev naenkrat.
Možnosti pokrivajo dele problema, ki se spreminjajo od vaje do vaje. Nastavite začetno višino nad tlemi za izstrelitev s pečine ali ploščadi ali jo pustite na nič za ravno tlo. Izberite Zemljo, Luno ali Mars za težnost ali vnesite prilagojeno vrednost v m/s². Hitrost sprejema m/s, km/h ali mph, dolžina se lahko prikaže v metrih ali čevljih, koti pa se lahko napišejo in prikažejo v stopinjah ali radianih. Vključite "Reši za kot" da greste drugače: vnesite hitrost in ciljni doseg, orodje pa rešuje kot izstrelitve, ki ga dosega, in izbira ravnejšo od obeh možnih trajektorij.
Vključitev tabele trajektorije dodaja razčlenitev položaja po času, po fiksnem časovnem intervalu ali fiksni vodoravni razdalji — koristno za risanje loka ali preverjanje določene točke med letom. Možnost decimalnih mest nadzira, na koliko števk se vsak rezultat zaokroži. Vsaka vrstica se preveri neodvisno, tako da ena neveljavna vnos — negativna hitrost, kot izven 0–90°, ali ciljni doseg, ki ga nobena kot ne more dosegniti pri tej hitrosti — poroča jasno napako, ne da bi prekinila preostanek serije.
Sva fizika se izvede lokalno v vašem brskalniku s standardnimi enačbami gibanja projektila; nič, kar natipkate, ni naloženo nikamor. Ko zaključite, kopirajte poročilo, ga prenesite kot datoteko .txt ali pošljite izhod nazaj v vhod, da prilagodite eno vrstico in ponovno izračunate.