Kalkulačka kinematiky
Vyřešte rovnoměrně zrychlený pohyb — zadejte libovolné tři z v0, v, a, t, s a získejte ostatní.
Kalkulačka kinematiky
Kalkulator kinematiky řeší rovnice pohybu při konstantním zrychlení v přímce — soubor úloh SUVAT z fyzikálního kurzu. Zadejte libovolné tři z pěti veličin — počáteční rychlost (v0), konečná rychlost (v), zrychlení (a), čas (t) a posunutí (s) — a najde dalších dva pomocí v = v0 + a×t, s = v0×t + ½at² a v² = v0² + 2as. Vložte jeden problém na řádek, například "v0=0 a=2 t=5", a každý řádek se řeší sám, takže celý list úloh na brzdnou vzdálenost nebo volný pád se vyřeší v jednom průchodu.
Hodnoty se zadávají a počítají v jednotkách SI, takže algebra zůstane jasná bez ohledu na to, které tři veličiny znáte. Možnosti jednotky rychlosti a vzdálenosti mění pouze způsob zobrazení výsledků — přečtěte si brzdnou vzdálenost v stopách nebo maximální rychlost v mph bez opětovného zadávání. Počet desetinných míst nastaví přesnost, "Zobrazit vzorec a kroky" vytiskne použitou rovnici se skutečnými číselnými dosazeniami, "Zobrazit průměrnou rychlost" přidá (v0 + v) / 2 a formát tabulky rozloží každý řádek do sloupců místo textu.
Možnost tabulky postupu rozdělí pohyb řádku na rychlost a posunutí v pevném časovém kroku, vhodné pro ručné kreslení v-t nebo s-t grafu. Kombinace bez jedinečného řešení — nula času spárovaná se měnící se rychlostí, záporné číslo pod odmocninou, řešení vyžadující záporný čas — se hlásí jako klidná chyba na tomto řádku a zbytek vstupu pokračuje v řešení.
Všechno běží lokálně ve vašem prohlížeči; žádný soubor problémů ani zkušební otázka se nikdy nenahraje. Zkopírujte výsledek, stáhněte jej jako soubor .txt nebo pošlete výstup zpět do vstupu, abyste mohli pokračovat.