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Calculadora de cinemática

Resuelve el movimiento uniformemente acelerado — da tres de v0, v, a, t, s y obtén el resto.

Entrada

Calculadora de cinemática

Una calculadora de cinemática resuelve las ecuaciones del movimiento para aceleración constante en línea recta — el conjunto de problemas "SUVAT" de un curso de física. Dale tres de cinco cantidades — velocidad inicial (v0), velocidad final (v), aceleración (a), tiempo (t) y desplazamiento (s) — e encuentra las otras dos usando v = v0 + a×t, s = v0×t + ½at² y v² = v0² + 2as. Pega un problema por línea, como "v0=0 a=2 t=5", y cada línea se resuelve por su cuenta, así que una hoja completa de problemas de distancia de frenado o caída libre se resuelve en un paso.

Los valores se ingresan y se calculan en unidades base del SI, por lo que el álgebra sigue siendo clara sin importar cuáles sean las tres cantidades que conoces. Las opciones de unidad de velocidad y distancia solo cambian cómo se muestran los resultados — lee una distancia de frenado en pies o una velocidad máxima en mph sin reingresar nada. Lugares decimales establece la precisión, "Mostrar fórmula y pasos" imprime la ecuación usada con los números reales insertados, "Mostrar velocidad promedio" agrega (v0 + v) / 2, y el formato de tabla expone cada línea en columnas en lugar de prosa.

La opción de tabla de progresión divide el movimiento de una línea en velocidad y desplazamiento en un intervalo de tiempo fijo, útil para esbozar un gráfico v-t o s-t a mano. Una combinación sin respuesta única — tiempo cero emparejado con una velocidad que cambia, un número negativo bajo una raíz cuadrada, una solución que requeriría tiempo negativo — se reporta como un error calmado en esa línea, y el resto de la entrada sigue resolviendo.

Todo se ejecuta localmente en tu navegador; ningún conjunto de problemas ni pregunta de examen se carga nunca. Copia el resultado, descárgalo como archivo .txt o devuelve la salida a la entrada para seguir trabajando en ello.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son los tres valores que puedo darle?
Cualquier tres de velocidad inicial (v0), velocidad final (v), aceleración (a), tiempo (t) y desplazamiento (s). Se admiten las diez combinaciones — la calculadora determina cuáles son las dos fórmulas aplicables.
¿Qué unidades debo usar para la entrada?
Ingresa cada valor en unidades SI base: metros por segundo para velocidad, metros por segundo al cuadrado para aceleración, segundos para tiempo y metros para desplazamiento. Las opciones de unidad de velocidad y distancia solo cambian cómo se muestran los resultados, no lo que escribes.
¿Por qué una línea volvió como error en lugar de un número?
Por lo general porque los tres valores que diste no describen un movimiento consistente — por ejemplo un tiempo de cero emparejado con una velocidad que cambia, o una combinación cuya única solución matemática requeriría tiempo negativo. El mensaje en esa línea explica qué verificación falló.
¿Puedo resolver más de un problema a la vez?
Sí. Pon un problema en cada línea y cada línea se resuelve independientemente, así que una lista completa de problemas de práctica se resuelve junta.
¿Se carga mi entrada en algún lugar?
No. Cada cálculo se ejecuta localmente en tu navegador usando JavaScript — nada de lo que pegues se envía a un servidor.