Calculadora de cinemática
Resuelve el movimiento uniformemente acelerado — da tres de v0, v, a, t, s y obtén el resto.
Calculadora de cinemática
Una calculadora de cinemática resuelve las ecuaciones del movimiento para aceleración constante en línea recta — el conjunto de problemas "SUVAT" de un curso de física. Dale tres de cinco cantidades — velocidad inicial (v0), velocidad final (v), aceleración (a), tiempo (t) y desplazamiento (s) — e encuentra las otras dos usando v = v0 + a×t, s = v0×t + ½at² y v² = v0² + 2as. Pega un problema por línea, como "v0=0 a=2 t=5", y cada línea se resuelve por su cuenta, así que una hoja completa de problemas de distancia de frenado o caída libre se resuelve en un paso.
Los valores se ingresan y se calculan en unidades base del SI, por lo que el álgebra sigue siendo clara sin importar cuáles sean las tres cantidades que conoces. Las opciones de unidad de velocidad y distancia solo cambian cómo se muestran los resultados — lee una distancia de frenado en pies o una velocidad máxima en mph sin reingresar nada. Lugares decimales establece la precisión, "Mostrar fórmula y pasos" imprime la ecuación usada con los números reales insertados, "Mostrar velocidad promedio" agrega (v0 + v) / 2, y el formato de tabla expone cada línea en columnas en lugar de prosa.
La opción de tabla de progresión divide el movimiento de una línea en velocidad y desplazamiento en un intervalo de tiempo fijo, útil para esbozar un gráfico v-t o s-t a mano. Una combinación sin respuesta única — tiempo cero emparejado con una velocidad que cambia, un número negativo bajo una raíz cuadrada, una solución que requeriría tiempo negativo — se reporta como un error calmado en esa línea, y el resto de la entrada sigue resolviendo.
Todo se ejecuta localmente en tu navegador; ningún conjunto de problemas ni pregunta de examen se carga nunca. Copia el resultado, descárgalo como archivo .txt o devuelve la salida a la entrada para seguir trabajando en ello.