Kalkulačka kinematiky
Vyriešte rovnomerne zrýchlený pohyb — zadajte ľubovoľné tri z v0, v, a, t, s a získajte zvyšok.
Kalkulačka kinematiky
Kalkulačka kinematiky rieši rovnice pohybu pri konštantnom zrýchlení v priamej línii — súbor problémov SUVAT z fyzikálneho kurzu. Zadajte ľubovoľné tri z piatich veličín — počiatočná rýchlosť (v0), konečná rýchlosť (v), zrýchlenie (a), čas (t) a posunutie (s) — a nájde ďalšie dve pomocou v = v0 + a×t, s = v0×t + ½at² a v² = v0² + 2as. Vložte jeden problém na riadok, napríklad "v0=0 a=2 t=5", a každý riadok sa rieši na vlastný, takže celý list úloh na brzdnú vzdialenosť alebo voľný pád sa vyrieší v jednom prechode.
Hodnoty sa zadávajú a počítajú v jednotkách SI, aby algebra zostala jednotná bez ohľadu na to, ktoré tri veličiny poznáte. Možnosti jednotky rýchlosti a vzdialenosti menia iba spôsob zobrazovania výsledkov — prečítajte si brzdnú vzdialenosť v stopách alebo maximálnu rýchlosť v mph bez opätovného zadávania. Počet desatinných miest nastaví presnosť, "Zobraziť vzorec a kroky" vytlačí použitú rovnicu so skutočnými číslovými dosadeniami, "Zobraziť priemernú rýchlosť" pridá (v0 + v) / 2 a tabuľkový formát rozložiť každý riadok do stĺpcov namiesto textu.
Možnosť tabuľky postupnosti rozdelí pohyb riadku na rýchlosť a posunutie v pevnom časovom kroku, vhodne na ručné kreslenie v-t alebo s-t grafu. Kombinácia bez jedinečného riešenia — nulový čas v kombinácii so meniacou sa rýchlosťou, záporné číslo pod odmocninou, riešenie vyžadujúce záporný čas — sa hlási ako pokojná chyba na tom riadku a zvyšok vstupu pokračuje v riešení.
Všetko beží lokálne vo vašom prehliadači; žiadny súbor problémov ani skúšobná otázka sa nikdy nenahrá. Skopírujte výsledok, stiahnite ho ako súbor .txt alebo odošlite výstup späť do vstupu, aby ste mohli pokračovať v práci.