Přeskočit na obsah
100% lokálně

Generátor setkání RPG

Vygeneruj náhodná setkání — kdo se objeví, kolik jich bude a proč.

60
Výstup

Generátor setkání RPG

Nevíte si rady, co bude dál u stolu? Tento generátor vytvoří náhodné setkání pro vaši RPG session jedním kliknutím: koho se skupina setká, kolik jich bude, co právě dělají a co je kolem nich. Použijte ho na kontrolu putujících monster, na vybavení hexu při putování po mapě nebo na improvizaci, když se skupina dostane na místo, které jste nepřipravili.

Vyberte si prostředí — les, dungeon, město, moře nebo poušť — a každé má svou sadu tvorů, NPC, činností a scénérie, takže pouštní útok se nebude vůbec podobat dungeonu. Obtížnost a úroveň skupiny určují, kolik tvorů se objeví, od osamělého průzkumníka na snadné po malou banditu na smrtelné. Posuvník boj versus sociální setkání určuje, jak často je setkání boj místo střetnutí, a počet setkání generuje několik najednou na vybavení celé session. Zapněte "zahrnout důvod jejich příchodu" a "zahrnout odměnu nebo nález" a přidejte motivaci a řádku s pokladem. Vložte svůj vlastní seznam do pole vlastních nepřátel — oddělení čárkou, středníkem nebo novým řádkem — a bojová setkání se budou čerpat z něj místo vestavěných tabulek.

Vyberte si výstup s odrážkami nebo odstavcem podle toho, zda chcete něco na skenu během session nebo čtení nahlas. Součet sleduje, kolik setkání bylo vygenerováno a dělení boje a sociálních interakcí, a překresluje se okamžitě, kdykoli se změní možnost.

Všechno běží lokálně ve vašem prohlížeči. Nic, co napíšete do pole vlastních nepřátel, nebo jakoukoli možnost, kterou nastavíte, není nikdy nahrána nebo zaznamenána. Zkopírujte výsledek, stáhněte si jej jako .txt soubor pro své poznámky z session, nebo jej pošlete na vstup jiného nástroje, abyste s ním mohli pokračovat.

Časté dotazy

Jak obtížnost ovlivňuje setkání?
Obtížnost a úroveň skupiny společně určují, kolik tvorů se objeví — snadné zůstává malé bez ohledu na úroveň, zatímco smrtelné se pro vysoce-úrovňovou skupinu ostře zvyšuje.
Co dělá posuvník boj/sociální?
Nastavuje to šance, že kterékoli setkání je boj místo nebojového — NPC, obchodní, náhodné setkání. Na 100% je každé setkání boj; na 0% nejsou žádné.
Mohu místo vestavěných použít svůj seznam monster?
Ano. Zadejte nebo vložte jména do pole vlastních nepřátel, oddělená čárkami, středníky nebo zalomením řádků, a bojová setkání budou čerpána z tohoto seznamu místo výchozího prostředí.
Vztahuje se odměna na každé setkání?
Jen když je "zahrnout odměnu nebo nález" zapnuto. Poté přidá jeden řádek pokladu do každého vygenerovaného setkání, bojového nebo sociálního.
Je můj vlastní seznam někde nahrán?
Ne. Generátor běží zcela ve vašem prohlížeči — váš seznam vlastních nepřátel a každá možnost, kterou nastavíte, zůstává na vašem zařízení.