Preskoči na vsebino
100% lokalno

Generator za srečanja v igrah vlog

Ustvari naključna srečanja za namizno igro — kdo se pojavi, koliko jih je in zakaj.

60
Izhod

Generator za srečanja v igrah vlog

Ne veš, kaj se zgodi naprej pri mizi? Ta generator v enem kliku ustvari naključno srečanje za sejo igre vlog: kogar se skupina sreča, koliko jih je, kaj počnejo ravno zdaj in kaj je blizu. Uporabi ga za preverjanje naključnih nasprotnikov, za napolnitev šesterokotnikov ali za improvizacijo, kadar se skupina odpravi kam, za kar nisi pripravljen.

Izberi okolje — gozd, puščavo, mesto, morje ali puščavo — in vsako ima lastno zbirko pošasti, oseb, dejavnosti in prizora, zato je puščavski napad povsem drugačen kot srečanje v puščavi. Težavnost in raven skupine skupaj določita, koliko pošasti se pojavi — enostavno ostane majhno ne glede na raven, medtem ko je smrtonosno se prilagaja za visokoravensko skupino. Drsnik boja naspram družbenega določa verjetnost, da je katero koli srečanje boj namesto nesreče, število srečanj pa ustvari več hkrati za napolnitev cele seje. Vključi "vključi razlog njihovega pojava" in "vključi nagrado ali predmet" da dodam motiv in vrstico plena. Prilepi lastni seznam v polje prilagođenih nasprotnikov — ločeno s vejicami, podpičjem ali premico — in srečanja borbe črpajo iz njega namesto iz vgrajenih tabel.

Izberi izpis kot naštevanje ali odstavek glede na to, ali želiš nekaj, kar lahko hitro pregledaš med sejo, ali kaj prebijaš na glas. Števec prati, koliko srečanj je bilo ustvarjenih in razmerje boja naspram družbenega, in se takoj ponovno vrže, kadar se katera koli možnost spremeni.

Vse se izvršava lokalno v tvojem brskalniku. Nič, kar vpišeš v polje prilagođenih nasprotnikov, ali nobena možnost, ki jo nastaviš, se nikoli ne naloži ali beleži. Kopiraj rezultat, ga preusmeri kot datoteko .txt za beležke seje ali ga pošlji drugemu orodju, da nadaljuješ z njim.

FAQ

Kako težavnost vpliva na srečanje?
Težavnost in raven skupine skupaj določita, koliko pošasti se pojavi — enostavno ostane majhno ne glede na raven, medtem ko se smrtonosno prilagaja za visokoravensko skupino.
Kaj naredi drsnik za boj/družbeno?
Nastavi verjetnost, da je katero koli srečanje boj namesto nebojanega srečanja — oseba, trgovec, naključna srečanja. Pri 100% je vsako srečanje boj; pri 0% nobeno ni.
Ali lahko uporabim lastni seznam pošasti namesto vgrajenih?
Da. Vpišite ali prilepi imena v polje prilagođenih nasprotnikov, ločena s vejicami, podpičji ali novimi vrsticami, in srečanja borbe črpajo iz tega seznama namesto iz privzete vrednosti.
Ali se nagrada nanaša na vsako srečanje?
Samo, kadar je "vključi nagrado ali predmet" vključeno. Nato doda eno vrstico plena vsakemu ustvarjenemu srečanju, boju ali družbeno.
Ali je moj lastni seznam naložen kjerkoli?
Ne. Generator se v celoti izvršuje v tvojem brskalniku — tvoj seznam prilagođenih nasprotnikov in vse možnosti, ki jih nastaviš, ostanejo na tvojem napravi.