Ugrás a tartalomhoz
100% helyi

RPG Összecsapás Generátor

Generálj véletlen asztal-RPG összecsapásokat — ki jelenik meg, hányan és miért.

60
Kimenet

RPG Összecsapás Generátor

Elakadtál az asztal mellett? Ez a generátor egy kattintásra véletlen összecsapásokat hoz létre az asztal-RPG szesszióhoz: kit talál meg a párt, hányan vannak, éppen mit csinálnak, és mi van a közelükben. Használd vándorló szörnyök keresésére, hexcrawl feltöltésére, vagy amikor a párt egy felkészületlen helyre megy.

Válassz környezetet — erdő, alagút, város, tenger vagy sivatag — és mindegyik a saját lény-, NPC-, cselekmény- és díszletPoolából húz, így az elbűvölt szörnyek közül egy város felé való megtámadás teljesen másképp hangzik, mint egy dungeon-beli. A nehézség és a párt szint meghatározza, hány lény jelenik meg: könnyűnél egy szém, halálosnál egy kisebb hadsereg. A harc-szociális csúszka beállítja, milyen gyakran lesz a találkozás egy harc helyett egy esélyes találkozás, az összecsapások száma pedig egyszerre többet generál egy egész szesszió feltöltéséhez. Kapcsold be az "Add hozzá, miért vannak itt" és "Add hozzá jutalmat vagy lelet" lehetőségeket, hogy motivációt és fosztékpalála egy sort adjál. Ragaszd be saját listádat az egyéni ellenségek mezőbe — vesszővel, pontosvesszővel vagy sortöréssel elválasztva — és a harc összecsapások ebből a listából húznak a beépített táblázatok helyett.

Válassz felsorolást vagy bekezdést az outputból, attól függően, hogy egy szesszió közben szeretnél-e gyorsan átolvasni vagy felolvasni. A számlálap nyomon követi, hány összecsapás volt generálva és a harc-szociális arány, és azonnal újra generál, amikor valamelyik lehetőség megváltozik.

Minden lokálisan fut a böngésződben. Semmi, amit az egyéni ellenségek mezőbe gépelsz vagy bármilyen lehetőséget beállítasz, soha nem töltődik fel vagy naplózódik. Másold ki az eredményt, töltsd le .txt fájlként a szesszió jegyzeteihez, vagy küldd el egy másik eszköz inputjához, hogy folytasd a munkát.

Gyakori kérdések

Hogyan érinti a nehézség az összecsapást?
A nehézség és a párt szint együtt határozza meg, hány lény jelenik meg — könnyűnél a szint függetlenül kicsiny marad, míg halálosnál hirtelen felfele skálázódik egy magas szintű párt számára.
Mit csinál a harc/szociális csúszka?
Beállítja az esélyeket, hogy bármilyen összecsapás egy harc helyett nem-harc, mint egy NPC, kereskedő vagy esélyes találkozás — 100%-nál minden harc, 0%-nál egyik sem.
Használhatok saját szörnylistát a beépített helyett?
Igen. Írd vagy ragaszd be a neveket az egyéni ellenségek mezőbe, vesszővel, pontosvesszővel vagy sortöréssel elválasztva, és a harc összecsapások abból a listából húznak a környezet alapértéke helyett.
A jutalom minden összecsapásra vonatkozik?
Csak akkor, ha az "Add hozzá jutalmat vagy lelet" be van kapcsolva. Ezután egy hazine sort ad minden generált összecsapáshoz, harc vagy szociális.
Az egyéni listám valahova feltöltésre kerül?
Nem. A generátor teljesen a böngészödben fut — az egyéni ellenségek listád és minden beállított lehetőség az eszközödön marad.