Generator de întâlniri RPG
Generați întâlniri aleatoare pentru jocul vostru de masă — cine apare, câți și de ce.
Generator de întâlniri RPG
Fără idei ce se întâmplă următoare la masă? Acest generator construiește o întâlnire aleatoare pentru sesiunea voastră de RPG cu un singur clic: cine întâlnește grupul, câți sunt, ce fac chiar acum și ce este aproape. Folosiți pentru verificarea monștrilor erranți, pentru a umple o hartă de pătrate, sau să improvizați când grupul merge undeva pe care nu l-ați pregătit.
Alegeți un mediu — pădure, temniță, oraș, mare sau deșert — și fiecare are propriul set de creaturi, personaje non-jucător, activități și scenerii, deci o ambuscadă în deșert arată complet diferit de una într-o temniță. Dificultatea și nivelul grupului stabilesc câte creaturi apar — ușor rămâne mic indiferent de nivel, în timp ce mortal crește brusc pentru un grup de nivel înalt. Glisorul luptă versus social stabilește cât de des o întâlnire este o luptă mai degrabă decât o întâlnire obișnuită, și numărul de întâlniri generează mai multe deodată pentru echiparea întregii sesiuni. Activați "includeți motivul prezenței" și "includeți recompensă sau comoară" pentru a adăuga o motivație și o linie de pradă. Lipiți propria listă în câmpul dușmanilor personalizați — separați prin virgule, punct și virgulă sau linii noi — și întâlnirile de luptă o folosesc în loc de tabelele încorporate.
Alegeți ieșire ca puncte sau paragraf în funcție de ce doriți — ceva de scanat în mijlocul sesiunii sau de citit cu voce tare. Tallyul urmărește câte întâlniri au fost generate și proporția luptă-la-social, și recalculează instant ori de câte ori o opțiune se schimbă.
Totul rulează local în browser-ul vostru. Nimic din ceea ce scrieți în câmpul dușmanilor personalizați, sau orice opțiune pe care o setați, nu este niciodată încărcat sau înregistrat. Copiați rezultatul, descărcați ca fișier .txt pentru notele sesiunii, sau trimiteți-l la intrarea unui alt instrument pentru a continua să lucrați.