İçeriğe atla
%100 yerel

RPG Karşılaşma Üreteci

Rastgele masa oyunu RPG karşılaşmaları oluştur — kim görünür, kaçları ve neden.

60
Çıkış

RPG Karşılaşma Üreteci

Masada ne olacağını bilemiyor musun? Bu üreçi bir tıklatmada rastgele karşılaşmalar oluşturur: partinin kiminle karşılaştığı, kaç kişi olduğu, tam olarak ne yaptıkları ve çevrede ne olduğu. Dolaşan canavarları kontrol etmek, bir hex-crawl'ı doldurmak veya prti hazırlamadığın bir yere gittiğinde即即üksek esneklik sağlar.

Bir ortam seç — orman, zindanlar, şehir, deniz veya çöl — ve her biri kendi yaratık, NPC, aktivite ve dekor havuzundan çeker, bu nedenle bir çöl baskını bir zindan karşılaşmasından tamamen farklı görünür. Zorluk ve parti seviyesi kaç yaratığın ortaya çıkacağını belirler: kolay 1 taraflı vs. ölümcül küçük bir ordu. Savaş-sosyal kaydırıcı, bir karşılaşmanın şans karşılaşması yerine savaş olma olasılığını ayarlar ve karşılaşma sayısı tüm oturumu stoklamak için aynı anda birden fazlasını üretir. "Neden burada olduklarını ekle" ve "Ödül veya bulgula ekle" seçeneklerini açarak bir motivasyon ve hazine satırı ekle. Kendi listenizi özel düşmanlar alanına yapıştır — virgül, noktalı virgül veya satır sonu ile ayrılmış — ve savaş karşılaşmaları yerleşik tablolar yerine bu listeden çeker.

Sesli okumak istiyorsan madde işaretleri veya paragraf çıktısını seç. Sayaç, oluşturulan karşılaşma sayısını ve savaş-sosyal oranını izler ve herhangi bir seçenek değiştiğinde anında yeniden oluşturur.

Her şey tarayıcınızda yerel olarak çalışır. Özel düşmanlar alanına yazdığınız veya ayarladığınız seçenekler asla yüklenemez veya günlüğe alınmaz. Sonucu kopyala, oturumun notları için .txt dosyası olarak indir veya onunla çalışmaya devam etmek için başka bir araçtın girdisine gönder.

FAQ

Zorluk karşılaşmayı nasıl etkiler?
Zorluk ve parti seviyesi birlikte kaç yaratığın görüneceğini belirler — kolay kalma her seviyede bağımsız olarak küçük, ölümcül ise yüksek seviye partisi için keskin bir şekilde artış gösterir.
Savaş/sosyal kaydırıcı ne yapıyor?
Herhangi bir karşılaşmanın bir savaş yerine savaş olmayan — bir NPC, tüccar, şans buluşması olma olasılığını ayarlar. %100'de her karşılaşma savaş; %0'da hiçbiri değildir.
Yerleşik olanlar yerine kendi canavar listemizi kullanabilir miyim?
Evet. Adları özel düşmanlar alanına yazın veya yapıştırın, virgül, noktalı virgül veya satır sonu ile ayrılmış ve savaş karşılaşmaları ortam varsayılanı yerine bu listeden çeker.
Ödül her karşılaşma için geçerli mi?
Sadece "Ödül veya bulgula ekle" açık olduğunda. Daha sonra her oluşturulan karşılaşmaya, savaş veya sosyal bir hazine satırı ekler.
Kendi listem herhangi bir yere yüklenmiş mi?
Hayır. Üreçi tamamen tarayıcınızda çalışır — özel düşmanlar listesi ve ayarladığınız seçenekler cihazınızda kalır.