Генератор встреч для ролевых игр
Генерируйте случайные встречи для стола — кто появится, сколько их будет и почему.
Генератор встреч для ролевых игр
Не знаете, что произойдёт дальше за столом? Этот генератор создаёт случайную встречу для вашей сессии настольной ролевой игры в один клик: с кем встретится группа, сколько противников будет, чем они сейчас занимаются и что находится рядом. Используйте его для проверки случайной встречи, заполнения шестиугольника или импровизации, когда группа идёт туда, где вы не готовили материал.
Выберите окружение — лес, подземелье, город, море или пустыню — и каждое черпает из своего пула существ, NPC, деятельности и окружения, так что нападение в пустыне выглядит совсем не так, как встреча в подземелье. Сложность и уровень группы масштабируют количество появляющихся существ — от одного разведчика на лёгком до небольшого отряда на смертельном. Ползунок боевых и социальных встреч определяет, как часто встреча — это бой, а не простое знакомство. Количество встреч генерирует сразу несколько для заполнения целой сессии. Включите «Включить причину присутствия» и «Включить награду или находку», чтобы добавить мотив и строку добычи. Вставьте свой список в поле пользовательских врагов — разделённые запятой, точкой с запятой или переводом строки — и боевые встречи будут черпать из него вместо встроенных таблиц.
Выберите маркеры или абзац в зависимости от того, нужен ли вам результат для быстрого сканирования во время сессии или для чтения вслух. Счётчик отслеживает, сколько встреч было сгенерировано и соотношение боевых и социальных встреч, и пересчитывает результат мгновенно при любом изменении опции.
Всё работает локально в вашем браузере. Ничего, что вы введёте в поле пользовательских врагов или любую опцию, которую вы установите, никогда не загружается и не логируется. Скопируйте результат, скачайте его как файл .txt для своих заметок сессии или отправьте его на вход другого инструмента, чтобы продолжить работу с ним.