Preskočiť na obsah
100% lokálne

Generátor stretnutí RPG

Vygeneruj náhodné stretnutia — kto sa objaví, koľko ich bude a prečo.

60
Výstup

Generátor stretnutí RPG

Nevie si predstaviť, čo bude ďalej pri stole? Tento generátor vytvorí náhodné stretnutie pre vašu RPG session jedným kliknutím: koho skupina stretne, koľko ich bude, čo práve robia a čo je okolo nich. Používajte ho na kontrolu vzdialených monštier, na vybavenie héxa pri putovaní po mape alebo na improvizáciu, keď sa skupina dostane na miesto, ktoré ste nepripravili.

Vyberte prostredie — les, dungeon, mesto, more alebo púšť — a každé má svoju skupinu tvorov, NPC, činností a scenérie, takže púšťný útok sa nebude vôbec podobať dungeonu. Obtiažnosť a úroveň skupiny určujú, koľko tvorov sa objaví, od jednotného zvyšovateľa na ľahke po malý voj na smrteľnom. Posuvník boj versus sociálne stretnutia určuje, ako často je stretnutie boj namiesto sekundy, a počet stretnutí generuje niekoľko naraz na vybavenie celej session. Zapnite "zahrnúť dôvod ich príchodu" a "zahrnúť odmenu alebo nález" a pridajte motiváciu a riadok s pokladom. Vložte svoj vlastný zoznam do poľa vlastných nepriateľov — oddelené čiarkou, bodočiarkou alebo novým riadkom — a bojové stretnutia sa budú čerpať z neho namiesto vstavaných tabuliek.

Vyberte si výstup s odrážkami alebo odstavcom podľa toho, či chcete niečo na skenovanie počas session alebo čítanie nahlas. Tally sleduje, koľko stretnutí bolo vygenerovaných a delenie boja a sociálnych interactions, a prekresluje sa okamžite kedykoľvek sa zmení možnosť.

Všetko beží lokálne vo vašom prehliadači. Nič, čo napíšete do poľa vlastných nepriateľov, alebo akúkoľvek možnosť, ktorú nastavíte, nie je nikdy nahraté alebo zaznamenané. Skopírujte výsledok, stiahnite ho ako .txt súbor pre svoje poznámky z session, alebo ho pošlite do vstupu iného nástroja, aby ste s ním mohli pokračovať.

Časté otázky

Ako obtiažnosť ovplyvňuje stretnutie?
Obtiažnosť a úroveň skupiny spolu určujú, koľko tvorov sa objaví — ľahké ostáva malé bez ohľadu na úroveň, zatiaľ čo smrteľné sa pre vysokoúrovňovú skupinu ostro zvyšuje.
Čo robí posuvník boj/sociálne?
Nastavuje to šance, že ktorékľvek stretnutie je boj namiesto nebojového — NPC, obchodník, náhodné stretnutie. Na 100% je každé stretnutie boj; na 0% žiadne nie sú.
Môžem namiesto vstavaných použiť svoj zoznam monštier?
Áno. Zadajte alebo prilepte mená do poľa vlastných nepriateľov, oddelené čiarkami, bodočiarkami alebo zalomením riadkov, a bojové stretnutia sa budú čerpať z tohto zoznamu namiesto štandardu prostredia.
Platí odmena pre každé stretnutie?
Len keď je "zahrnúť odmenu alebo nález" zapnuté. Potom pridá jeden riadok pokladu do každého vygenerovaného stretnutia, bojového alebo sociálneho.
Je môj vlastný zoznam niekde nahratý?
Nie. Generátor beží úplne vo vašom prehliadači — váš zoznam vlastných nepriateľov a každá možnosť, ktorú nastavíte, zostáva na vašom zariadení.