Генератор зустрічей для рольових ігор
Генеруйте випадкові зустрічі для столу — хто з'явиться, скільки їх буде і чому.
Генератор зустрічей для рольових ігор
Не знаєте, що буде далі за столом? Цей генератор створює випадкову зустріч для вашої сесії рольової гри одним кліком: з ким зустрінеться група, скільки противників буде, чим вони займаються прямо зараз і що знаходиться поруч. Використовуйте його для перевірки випадкової зустрічі, заповнення шестикутника або імпровізації, коли група йде туди, де ви не готували матеріал.
Виберіть оточення — ліс, підземелля, місто, море або пустеля — і кожне черпає з власного пулу істот, NPC, діяльності та оточення, тому напад у пустелі виглядає зовсім не як зустріч у підземеллі. Складність і рівень групи масштабують кількість істот, що з'являються — від одного розвідника на легкому до невеликого загону на смертельному. Повзунок бойових і соціальних зустрічей визначає, як часто зустріч — це бій, а не просто знайомство. Кількість зустрічей генерує відразу кілька для заповнення цілої сесії. Включіть «Включити причину присутності» і «Включити награду або знахідку», щоб додати мотив і рядок здобичі. Вставте свій список у поле користувацьких ворогів — розділені комою, точкою з комою або розривом рядка — і бойові зустрічі братимуть з нього замість вбудованих таблиць.
Виберіть маркери або абзац залежно від того, потрібен вам результат для швидкого сканування під час сесії чи для читання вголос. Лічильник відстежує, скільки зустрічей було згенеровано і співвідношення бойових і соціальних зустрічей, і пересраховується миттєво при будь-якій зміні опції.
Все працює локально у вашому браузері. Ніщо, що ви введете в поле користувацьких ворогів або будь-яку опцію, яку ви встановите, ніколи не завантажується і не реєструється. Скопіюйте результат, завантажте його як файл .txt для своїх нотаток сесії або відправте його на вхід іншого інструменту, щоб продовжити роботу з ним.