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Générateur de rencontres RPG

Générez des rencontres aléatoires pour jeux de table — qui apparaît, combien et pourquoi.

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Sortie

Générateur de rencontres RPG

Vous manquez d'idées pour la suite de la séance ? Ce générateur crée une rencontre aléatoire pour votre session RPG en un clic : qui le groupe rencontre, combien de créatures, ce qu'elles font en ce moment et ce qui se trouve à proximité. Utilisez-le pour une vérification de monstres errants, pour remplir un hexagone, ou pour improviser quand le groupe se rend quelque part que vous n'aviez pas préparé.

Choisissez un environnement — forêt, donjon, ville, mer ou désert — et chacun puise dans son propre ensemble de créatures, PNJ, activités et décor, de sorte qu'une embuscade au désert ne ressemble en rien à une souterraine. La difficulté et le niveau du groupe règlent le nombre de créatures qui apparaissent, d'un seul éclaireur en facile à une petite bande de guerre en mortel. Le curseur combat/social définit la fréquence d'une rencontre qui est un combat plutôt qu'une rencontre fortuite, et le nombre de rencontres en génère plusieurs à la fois pour approvisionner une session entière. Activez « inclure pourquoi ils sont ici » et « inclure une récompense ou du butin » pour ajouter un motif et une ligne de butin. Collez votre propre liste dans le champ ennemis personnalisés — séparé par des virgules, des points-virgules ou des sauts de ligne — et les rencontres de combat en sont tirées au lieu des tableaux intégrés.

Choisissez des puces ou un paragraphe selon que vous voulez quelque chose à scanner pendant la séance ou à lire à haute voix. Le compteur suit combien de rencontres ont été générées et la division combat/social, et se regénère instantanément chaque fois qu'une option change.

Tout fonctionne localement dans votre navigateur. Rien de ce que vous tapez dans le champ d'ennemis personnalisés, ni aucune option que vous définissez, n'est jamais téléchargé ni enregistré. Copiez le résultat, téléchargez-le en tant que fichier .txt pour vos notes de séance, ou envoyez-le à un autre outil pour continuer à travailler avec lui.

FAQ

Comment la difficulté affecte-t-elle la rencontre?
La difficulté et le niveau du groupe déterminent ensemble le nombre de créatures qui apparaissent — facile reste petit quel que soit le niveau, tandis que mortel augmente fortement pour un groupe de haut niveau.
Que fait le curseur combat/social?
Il définit les probabilités qu'une rencontre soit un combat plutôt qu'une non-combat — un PNJ, un commerçant, une rencontre fortuite. À 100%, chaque rencontre est un combat; à 0%, aucune ne l'est.
Puis-je utiliser ma propre liste de monstres au lieu des intégrés?
Oui. Tapez ou collez des noms dans le champ ennemis personnalisés, séparés par des virgules, des points-virgules ou des sauts de ligne, et les rencontres de combat en sont tirées au lieu de l'environnement par défaut.
La récompense s'applique-t-elle à chaque rencontre?
Seulement lorsque « inclure une récompense ou du butin » est activé. Il ajoute ensuite une ligne de butin à chaque rencontre générée, combat ou social.
Ma liste personnalisée est-elle téléchargée quelque part?
Non. Le générateur fonctionne entièrement dans votre navigateur — votre liste d'ennemis personnalisés et chaque option que vous choisissez restent sur votre appareil.