Runový text (Elder Futhark)
Previesť text na runový skript a späť v troch historických abecedách.
Runový text (Elder Futhark)
Vložte ľubovoľný text a tento nástroj ho prepíše na runový skript alebo prečíta runy späť na latinské písmená. Sú podporované tri historické abecedy: Elder Futhark, systém 24 rún používaný v Skandinávii od približne 2. až 8. storočia; Younger Futhark, 16-runová vikingská abeceda, ktorá zlučovala viaceré zvuky na spoločné tyče; a Anglo-Saxon Futhorc, rozšírená abeceda používaná v ranom stredovekom Anglicku. Je to obľúbený spôsob, ako navrhnúť tetované písmo, pomenovať runový kameň v hre alebo zistiť, ako by slovo vyzeralo vytesané do dreva alebo kameňa.
Smer sa prepína medzi prevodom na runy a dekódovaním rún späť na latinčinu, a tlačidlo výmeny prepína možnosť aj text. Písmená bez priamej runy — s prízvukom alebo zvuk, ktorý Younger Futhark menej rozsiahly systém vylúčil — sa môžu zmapovať na najbližšiu runu, vynechať alebo ponechať bez zmien. Oddeľovač slov určuje, ako sa objavujú medzery: medzer, bodka alebo dvojbodka, čo zodpovedá rôznym štýlom nápisov. Prepínajte, či interpunkcia a čísla prechádzajú, či sa diakritika písmen (é, ř, ö…) najskôr zloží podľa zvuku a či sa pod každý prevedený riadok pridá jednoduchý textový riadok na referenciu.
Dvojhlásky ako "th", "ng" a "ea" sa mapujú na jednu runu namiesto dvoch, čo sa zhoduje s tým, ako každá abeceda predstavuje tieto zvuky. Younger Futhark má menej rún ako angličtina zvukov, takže písmená ako b/p, d/t a u/o/v/w zdieľajú tyč — historicky, nie zmapovacia chyba. Koncové znaky Windows a Unix sa spracovávajú rovnako a počet pod výstupom hlási, koľko písmen sa zhodovalo s runou z celkového počtu.
Všetko beží lokálne vo vašom prehliadači — ničín vami zadaný text sa nie je nahráva. Skopírujte výsledok, stiahnite si ho ako súbor .txt alebo pošlite výstup späť do vstupu a skúste inú abecedu na rovnakom texte.